Partes de una carta en Lorcana

¿Qué es y cómo se juega a Lorcana TCG?

Lorcana es un juego de cartas coleccionables (al estilo del archifamoso Magic The Gathering) creado por Disney y basado en todos los personajes de sus películas.

El primero en llegar a 20 puntos de Lore gana!

El objetivo es acumular 20 puntos de “historia” (o Lore tal y como se denomina en el juego en su versión en inglés) utilizando las habilidades y poderes de nuestros personajes antes que nuestro rival.

Como en otros juegos de cartas, se juega por turnos. Cada jugador jugará su turno (sin intromisiones por parte del rival) para combinar sus cartas y acciones. Cuando acabas tu turno, es el turno de tu oponente, que juega su turno por completo. Así se van sucediendo los turnos hasta que un jugador sea el primero en llegar a 20 puntos de Lore.

 

¿Cómo se juegan los turnos en Lorcana?

 

Cada turno se compone de 2 partes y tiene las siguientes fases:

1- Beginning Phase:

  • Ready – Endereza/prepara tus cartas que estén giradas (exerted)
  • Set – Comprueba los posibles efectos de las cartas que se juegan al principio de tu turno y resuelve sus efectos
  • Draw – Roba una carta de la parte superior de tu biblioteca (este paso se salta si eres el primer jugador de la partida en tu primer turno).

2- Main Phase (Fase Principal):

 

Podemos realizar varias acciones y muy importante: el orden es el que nosotros decidamos, no siempre tendremos que hacerlo en el mismo orden. Esto tiene lógica ya que dependiendo de lo que queramos hacer este turno, y las cartas de las que dispongamos, es muy importante el poder jugar las cartas y sus acciones en su correcto orden.

  • Jugar una carta en nuestro Inkwell (Son las cartas que nos permitirán jugar otras cartas, puede jugar cualquier carta que disponga de un símbolo

alrededor de su coste (esquina Sup Izq de la carta)

Ariel tiene un coste de 3 Inkwell para poder ser jugada pero a su vez, puede colocarse en nuestro Inkwell para poder jugar otras cartas.
  • Usar la habilidad de una carta que no requiera ser girada (exerted).
  • Usar la habilidad de un item.
  • Usar la habilidad de una carta que haya estado en juego desde el principio de nuestro turno: Importante: salvo excepciones, por regla general no podemos utilizar una carta que hayamos jugado este turno):

Estas habilidad son: Quest, Confrontar/Challenge a una carta que se encuentre girada (exerted) de nuestro oponent o usar una habilidad que requiera que nuestra carta se gire (exerted).

Aquí Mickey se encuentra girada (Exerted)

INKWELL: Aquí es donde pondremos nuestras cartas bocaabajo (se la enseñamos primero a nuestro oponente) y que nos permitirán poder pagar los costes de nuestras cartas que jugamos desde nuestra mano.

Sólo podemos colocar una carta en nuestro Inkwell una vez por turno. Cuántas más cartas tengamos en nuestro inkwell más cosas podremos hacer en nuestros turnos, por lo que es importante incluir muchas cartas con esta característica en nuestro mazo. Además, las cartas que coloquemos aquí, se quedarán durante toda la partida en este lugar por lo que no podremos utilizarlas para nada más. ¡Es importante pensar cuidadosamente qué cartas ponemos!

Usar Habilidades: Muchos ítems y personajes tienen habilidad que podremos utilizar durante nuestros turnos.

Las cartas que están en tu baraja, pila de descartes, mano o inkwell NO están EN JUEGO, así que no están afectadas por otras cartas salvo que la carta lo indique específicamente.

Si una habilidad tiene un coste, este aparece antes del efecto con símbolos separados. Debes pagar todos y cada uno de los costes que requiere activar la habilidad para poder usarla.

 

Jugar cartas: Jugar una carta de tu mano. Cada carta tiene un coste de tinta (ink) que deberemos pagar con las cartas que tenemos en nuestro Inkwell. Para hacerlo, giramos tantas cartas como coste requiera la carta

Cada carta que giramos nos da un punto de tinta/ink para poder jugar nuestra cartas.

Los personajes que juegas en tu turno, entran enderezados pero no puedes hacer nada con ellos hasta tu próximo turno. Tienes que esperar hasta que su tinta se seque para poder utilizarlos!. Sin embargo, los ítems que juguemos sí pueden ser utilizados en cualquier momento.

 

Las cartas de acción/action cards: se juegan instantáneamente y se colocan posteriormente en la pila de descartes.

 

Canciones/Songs: Son un tipo de cartas de acción pero que requieren de una regla especial para poder jugarlas: Pueden ser cantadas por los propios personajes! Así, si tienes un personaje con el coste requerido igual o superior, puedes girarlo/exert en vez de pagar el coste de tinta para hacerlo. Las reglas para personajes que acaban de entrar este turno en juego de tu lado sigue aplicándose por lo que no podrás hacerlo con ese personaje hasta tu siguiente turno.

 

Las acciones se realizan justo al jugar la carta y luego van a la pila de descartes

Questing: Para hacerlo, giramos/exert un personaje y así ganaremos Lore para nuestra cuenta hasta 20.

 

El Capitán Hook hace 3 puntos de daño y soporta 4. Al retar al Pato Donald, permanece en el juego mientras que el Pato Donald es desterrado ya que el Capitán Hook le hace 3 puntos de daño.

 

Challenging: Questing es como ganamos la partida, pero para poder hacerlo también deberemos ralentizar el juego del oponente. Para ello, utilizamos los Reto/Challenges. Aquí, nuestros personajes luchan con los del oponente para poder descartarlos.

Es obligatorio escoger un personaje del oponente enderezado para poder hacerlo. Ambos personajes se hacen daño uno al otro durante un reto. Este daño se acumula en cada personaje y lo marcamos por medio de contadores. Tendremos que comparar la fortaleza/strenght de los personajes con el Willpower de la otra carta.

 

Cuando un personaje tiene una cantidad de daños igual o superior a su capacidad, este es desterrado/banished del juego por lo que lo colocamos en nuestra pila de descartes.

 

Partes de una carta en Lorcana

Lorcana se juega únicamente con cartas, por lo que toda la información necesaria para jugar la podemos encontrar en ellas.

 

Partes de una carta en Lorcana

 

 

 

 

 

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